(1)ご購入いただいたオブジェクト「Motion_Plug1.5_box」を、sand box やご自分の土地などでインベントリーから出して地面に置いてください。
(2)右クリックしてメニューを出し、「開く」で中身を開いてください。
(3)「MotionPlug1.5」をインベントリーに入れてください。
(4)「MotionPlug1.5」をインベントリーから地面に出してください。
(5)「MotionPlug1.5」を右クリック→編集メニュー内のタブ「コンテンツ」を開き、利用したいアニメーションデータをすべてドラッグアンドドロップで入れてください。
(6) 同じく「コンテンツ」タブ内の「MotionPlug1.5_root」というスクリプトをダブルクリックで開いてください。
(7) いちばん上の「//// Assign animations to buttons,here ///」と題されたリストを編集し、ボタンへのアニメーションの割り当てを行います。
たとえば一行目の「string head = "animation name"; 」の場合、「animation name」の部分を、利用するアニメーションの名前に変えてください。
該当アニメを右クリック→プロパティ画面で名前をコピーすると簡単です。
「string」の後の文字列「head」がボタン名になりますので、この行では頭ボタンに名前を記入したアニメーションを割り当てることとなります。
※ボタン名の配置につきましては、「Motion_Plug1.5_box」の中に入っている「button_list」(ボタンリスト)という画像を参考にしてください。
※体をかたどっている各ボタン、および「Hoy Key」ボタンには、ループ形式ではないアニメーションを割り当ててください。(Stop機能のないボタンです)
※同様に、「Loop」ボタンにはループ形式のアニメを割り当ててください。(一度目のクリックで再生、二度目のクリックでStopできるボタンです)
(8)アニメーション名をすべて記入しスクリプトを「保存」したら、編集メニューを閉じ「MotionPlug1.5」を右クリック→「take」でインベントリーに戻してください。
(9)インベントリーから「MotionPlug1.5」をアバターにドラッグアンドドロップしてください。
(10)右下のHUD画面で各ボタンをクリックし、アニメーションを再生してください。(ダイアログは出ません)