2007年5月アーカイブ

しばらくお店を放っておいたら、いつの間にか隣に大きな家ができていました。

最初この土地を購入した時は、私の土地の左隣から順に一段ずつ地面が下がってきて、私の右隣は私の土地よりも低く広がった空き地でした。これなら自分の店が埋もれることはないだろうと土地を購入したのですが・・・

それが、今や大きな屋敷になり、しかも低かった土地を私の土地と同じ高さまで隆起させてしまったようです。しかも、私のお店と隣接する庭には竹を植え付け、私の店を隠してしまいました。

これでは完全に私の店は埋もれた形になってしまいますので、急きょ屋根の上に看板を置くことにしました。

「Karate Animation Brave Streem」という名前、つけたはいいんですが、ちょっと恥ずかしい気もしています。

アルファチャンネルで抜いた形でクルクル回転させています。

ついでなので、フォトショップでのアルファチャンネルの利用方法を解説。「そんなの知ってる」という方もいらっしゃるでしょうが、意外と知らない人もいるようなので。

1、フォトショップで辺の長さが256あるいは128、512などの正方形の新規ファイルを開き、普通に文字や画像を作成。(以下画像は上下に白の空白があるため横長に見えますが、512四方です)

2、抜きたい部分(見せたい部分)を範囲選択する。(レイヤー分けされている場合はCtrlキーを押しながら該当レイヤーのアイコンをクリック)
3、チャンネルタブ(レイヤータブの隣)を開き、メニュー下の「レイヤー追加」アイコンをクリックすると、アルファチャンネルレイヤーが追加される。
4、RGBチャンネルを非表示、アルファチャンネルだけを表示する。
5、「2」で範囲選択したエリアを白で塗りつぶす。

6、RGB表示に戻し、Targa形式で保存する。途中で色数を聞かれるので32bitを選択。「圧縮」チェックボックスにチェックを入れる。(入れないとファイルが1MB以上になってしまうことが多い)
7、SL内にアップロード、オブジェクトに貼る。

大体、こんな感じです。ちなみにバージョンはPhotoshop CSを使っています。

回転させるスクリプトはライブラリに入っているのを使いました。回転スピードだけ変えましたが。

以上でース。

現物はこちらからどうぞ。
http://slurl.com/secondlife/Gomes/244/143/43

数日中に、「バックスピンチョップ」というニッチな技をアップする予定です。

お楽しみに!

かかと落し、公開!

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今週ちょっと忙しかったもので、思いのほか遅れてしまったのですが、ようやく「かかと落し」をアップしました。

今までの技、全部英語で公開してきたので、今度もそうしようと思ったのですが・・・かかと落し、って英語にすると「axe kick」っていうみたいですね。直訳すると、斧蹴り・・・うーん、なんか近いようなピンとこないような・・・。

まぁ、とりあえずそれで行ってみます。

コチラからお試しください。
http://slurl.com/secondlife/Gomes/244/143/43

何度か私のブログをご覧いただいた方は、上の写真の場所がいつもと違うことに気づかれたかもしれません。
そう! 第二号店なのです! しかも、今度は1024平米の広い土地!

詳しくはまた改めてご紹介したいと思いますが、6月上旬にオープン予定の「kichijoji」SIM内の土地をいただいて建てました。「kichijoji」は、実際の吉祥寺の雰囲気を生かそうと、井の頭公園なんかもあったりします。

ということで、せっかくの広い地域なので、何か立ててみようと思って作ったのが、古代ギリシャのコロッセオに似せた建物です。
SIMがまだ正式オープン前なので、こちらのアドレスについてはまた改めてお知らせしたいと思います。とりあえず「かかと落し」は、一号店の方で試してみていただければ幸いです。

LightWaveのスカルプト

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Dストームさんのブログで、LightWaveで作ったスカルプトをビジネス&クリエイターフェアにアップしたとの記述があったので、早速見てきました。

本当に1プリムでできてましたね(当り前か・・・)。
ブログを見ている感じでは、LWを使ってきた人にはそれほど大変な作業ではなさそうなので、そのうち自分でも試してみたいと思います。けっこう創作意欲がわきますね。

9.0ユーザーへはプラグインとしてスカルプト制作機能が提供されるとのことなので、私も8.5から9.0へのアップデートを考えようと思います。

ただ、SecondLife対応ということであれば、是非BVH出力もサポートしてほしいところです。現状、読み込みはできますが、出力ができないので仕方なくPoser買いました。でも、なれないのでやはりLWでモーション作りたいです。

さて、LW版のシャツなど無料で配布されていましたので、早速着用して記念撮影です。

ビジネス&クリエイターフェア に行ってきました。
こんな昼の時間なので人は少なかったですが、お陰で快適に見れました。
といっても、全部ではありませんが。

目当てはLightWaveを販売しているDストームのブースで、プラグインの開発状況などお聞きしたかったのですが、話せる人がいなかったので、他をいろいろ物色しました。

そんなに驚くような展示をしている所はまだ少なかったですが、一応、お約束の記念撮影。

これ、どこかで見たような家だなと思ったんですが、たぶん、「サザエさん」の最後の歌に出てくるやつじゃないかしら? 歌の終りに家族全員が飛び込む家ですね。発想が面白いので記念撮影しちゃいました。

あと、こちらは日活のブースです。

なんの映画だか知りませんが、どうやら新作のようなので一応記念撮影です。
日活なんだから、もっと奇抜な仕掛けが欲しいなー、とか思いました。
動く映像があるとか、映画の中に出てきた小道具がもらえる(あるいは買える?)とか。

気づいたことですが、ああいった展示会場を回っていますと、Webへのリンクは試しに開いてみようと思いますが、テレポートさせられるのは結構いやなものですね。また戻ってくるのが面倒なので。

やはり、何かプロモーションするのであれば、できるだけその場でプレゼンしないときついかもしれませんね。見に来る人はみんなそれを期待していますから。

サウスポー構えを追加!

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さて、地味なアップですが、サウスポースタイルの構えを追加です。

SL内にはここから入れます。
http://slurl.com/secondlife/Gomes/244/143/43

さて、なんでこれをアップしたかといいますと、これから「カカト落とし」のアニメを作るに当たり、たとえば右利きの選手が左のカカト落としを出すのであれば、どうしても一旦左足を引く必要があるからです。

本当は左足を前にした状態でノーモーションで左足を上げ、落とすことができれば効果的なのですが、なかなかそれで大きく足を上げるのは難しいのです。

でも、実は私、引退間際にノーモーションでの前足のカカト落しを、少し使えるようになっていました。これは、相手が前足をローキックで蹴ってきた時、それをスカしながら足を上げ、がら空きになっている顔面にカカト落しをヒットさせるカウンター技です。

私は背が高かったので、それほど完全に足が上がりきらなくても上からカカトを落とすことができましたが、やはり見栄え的にはしっかり上まで足が上がった方が格好いいです。

ということで、サウスポー構えからのカカト落しを作ってみようと、まずはサウスポースタイルの構えを作りました。

皆さんご存知の故・アンディ・フグ選手は左利きで、時々右構えにスイッチしながら左右のカカト落しを使っていましたね。それも、外側からカカトを落とすケースもあれば内側からもある。そういったバリエーションがあることで、後ろ足を上げる大きなモーションでも、効率的に繰り出せたのだと思います。

Poserではすぐにポーズの左右を対象に入れ替えることができますが、今回の構えはただ右構えを対象変換しただけではなく、サウスポーの人特有の半身状態などを意識して少し調整しました。
かなりマニアックなハナシですね(笑)

「FightingPose」は、今のところ、普通の右構えと、手を握ったもの、の2種類を上げていますが、予想以上の需要があるようで、蹴りとか買っていただいた方は必ずポーズも買って行かれます。

おそらく、ゼスチュアを作るとき、「FightingPose」のゼスチュアを作っておき、その構えの状態からkickなどの技のゼスチュアを発動させるように使っていらっしゃるのだと思います。

地味なアップな割りに長々と解説、すみません。ついつい・・・

後ろ回し蹴り!!

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よおし!

ようやく後ろ回し蹴りをあっぷしました。
ここ↓から入って試してみてください!
http://slurl.com/secondlife/Gomes/244/143/43

(おっと・・・画像をアップしても10L$取られないのが不自然に思うようになっちゃったゾ)
SS画像、なかなかいい感じでとれました。
Ctrl+Shift+Sでも撮れるんですね。これならなんとかなります。

さて、だいぶPoserでのアニメ付けにも慣れてきました。
一番慣れた証拠は、SLにアップしてみてからスピードに?とならなくなったところです。

コツとしては、最初に大まかなポーズをつける際にはポーズ間の補完をOffにしておくことです。
補完しない状態で(フレームのスキップ)をOnにした状態でプレビューしてみて、大体のタイミングを確認しておくと、補完した際にも間違いがありません。

あと、SLにアップした際にもっと動きの差が出るかと思いきや、あんまりないものですね。ちょっと気をつけなくてはいけないのは、階層構造の一番上にあたる「腰部」レベルで大きく位置を移動させないことかと思います。Poserの中では思い切り前に飛び出させたつもりが、SL上ではあまり移動していないことがあります。

くらいかな?
あとはおおかた思ったとおりかと思います。

さて、もうちょっとアニメを増やしてから宣伝にも力を入れてみようと思います。

(自己紹介)William7です。

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すでにいくつか投稿させていただいていますが、改めて自己紹介させていただきます。

William7 Streeterです。一応、日本人です。

RLでは、制作ディレクションの仕事をしています。ディレクションとは言っても、実際はかなり自分でも手を動かして作っています。
制作ジャンルは、Webと3DCGです。CGの方ではモーション制作が好きで、ゲームのOPムービーの仕事などしていました。

今はもっぱらWebの方で生活し、たまにお手伝いでパチンコのCGの仕事などしています。

SL内では、空手のアニメーションを売ってみようと頑張っています。

昔、空手をやっていまして大会などにも出ていたのですが、仕事の関係で消化不良のまま引退していまいまして、その思いを込めてガシガシと作っています。

今、以下の場所で少しずつ売り始めています。
http://slurl.com/secondlife/Gomes/244/143/43

また、知人が吉祥寺(kichijoji)というSIMを建設中で、それに協力しています。
私もその島でお店(道場?)を開く予定です。

それでは、どうぞよろしくお願いいたします。

右パンチを公開!

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さて、今日は右パンチを公開してみました。

やっぱパンチ一発だけのアニメだとちょっと地味な感じがしたので、値段は安めにしときました。
僕の計画は、まずとりあえず単発技を一通りアップし、次にちょっと高度な技をアップし、最後にそれらの連続技をアップ、という計画でいます。

最終的に建物は3階建てくらいになると思います。
ということなので、まぁ、こういう地味な技もあっていいかなと・・・
ご面倒でなければ、ここ↓から見に行ってみてください!
http://slurl.com/secondlife/Gomes/244/143/43

ところで、今日の朝方近く家の隣の空き地(もちろんSL内の)で妙な連中の銃撃戦がありました。
変な銃を持っており、当たると黒い雲みたいなものに包まれてしまうというものです。

面白そうだったので私もライブラリ内のpopgunを持って混じってみたのですが、すぐに撃たれてしまい、黒い雲の中で動けなくなってしまいました。あれは一体何だったのでしょう?

最後はヤケクソで、自分の作った空手のアニメを繰り出しながら素手で戦っていました。

こういう変な輩と戦うためにも、格闘技はいいかも・・・と勝手に自分のやってることに意義付けをして寝ました。

またまた仕事中にSLやっている不届き者です。

さて、放ったらかしにしていたアバターの見栄え、ようやく手を入れ
ました。
いろいろアイテム買わないとよくならないかなと思っていましたが、
とりあえずLibraryに入っているものだけでいじってみました。
そこそこ感じが変わるものですね。

以下のような見栄えになりましたー。

今日は体調不良で会社を休んでしまいました。
その勢いで(?)、左上段回し蹴りのアニメを完成しました!
われながら、なかなかいい感じの出来になっています。

さっそく、デモ&販売機に入れて公開しました!
そして、回し蹴りのイメージビジュアルもPoserで作成してアップ!

その様子がこれです。

ぜひぜひ見てやってください。
http://slurl.com/secondlife/Gomes/244/143/43

まわしげりは、打撃系格闘技ではけっこう人気の定番技ですが、実際にきれいな回し蹴りを出せる人は選手の中にもそんなにいないんです。ある程度、もって生まれた柔軟性も影響しますしね。

この動きを作っていて、昔通っていた道場で、蹴りがうまかった後輩を思い出しました。
僕は、背が高い(186cm)ので上段への蹴り技については得をしていましたが、本当はこんなきれいな蹴りを使いかったんだよなー・・・て感じです。

SLでやろうとしている事

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さて、早速ですが、私がSL内でやろうとしているのは、アニメーションショップです。

売るアニメーションは、空手の技、地味なものから派手なものまで、いろんなバリエーションを用意しようとしています。

なんでこんなことを考えたかと言いますと、RLで3DCG制作をやってきており、また、10年ほど空手をやっていたため、一番自分の持ち味が生かせると思ったからです。

そして、数日前に、『構え』と『前蹴り』を公開しました。

どぞ、見てやってください。デモできます。
http://slurl.com/secondlife/Gomes/244/143/43

やっぱり、Poserでつけた動きよりもちょっとぎこちなくなっちゃいますね。

初めて、『構え=FightingPose』が1Lドルで売れた時は結構うれしかったです。

どんどん技をアップしていきたいところなんですが、連休終わってから忙しく・・・w

さて、私のキャラのSSなど公開したいところなのですが、上のお店や商品を作るのばっかりやってて、ろくにキャラの体裁をいじってこなかったので、ちょっと後にしたいと思います。

ではまた

Openしちゃったゾ

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仕事中にOpenしちゃいました。
なんて不謹慎な・・・。

SL、ちゃんと初めて2ヶ月くらいかな?
知人の街づくりに協力しながら、自分でもShopをオープンしようとしています。

で、このブログ、いろいろ機能があるらしいですが、まだよく分っていません。

とりあえず、まずは店に置く商品作りに一生懸命な今日この頃・・・

公式サイト

筆者プロフィール

William7 Streeter

セカンドライフの中でアニメーションを販売しています。 昼は普通の会社員で、Web制作やCG制作の仕事をしています。 昔やっていた空手の経験を活かし、空手のアニメをたくさん作っています。